Разработка игр под Android
- Издательство:
- Автор(ы):
- Серия:
- Год:
- Страниц:
- Обложка:
- Формат:
- Цена:
- Питер
- Ди Марцио Д
- Вне серии
- 2014
- 224
- Обл Ц
- 70х100/16
- нет в наличии
Книга «Разработка игр под Android» станет вашим первым надежным источником решений проблем, возникающих при создании игр для
платформы Android. В этой книге представлены распространенные проблемы и их решения, а также исходный код.Здесь вы можете найти
решения проблем, характерных для разработки двухмерных игр: дизайн игрового меню, обнаружение столкновений, перемещение персонажей и
фона, а также многое другое. Книга содержит рекомендации о том, как обрабатывать данные, вводимые игроком, как создавать несколько
уровней, графику для разных разрешений экрана, а также о том, как работать с датчиками устройства.В этом издании вы найдете шаблонные
фрагменты кода, решения и фреймворки, предназначенные для создания и настройки вашей игры, а также для последующей ее продажи.
В книге
«Разработка игр под Android» содержится информация по следующим вопросам:— основы работы с OpenGLES 2/3 на платформе Android;— создание
крупных проектов, использующих графику;— добавление в игру множества уровней;— повышение сложности расчетов в ваших проектах;— хранение
данных и многое другое.
Скачать оглавление